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スカイワルキューレ
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TITLE:スカイワルキューレ クランバトル2023年11月(第69回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/スカイワルキューレ,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2023年 [[11月>クランバトル/069_11月]] -2022年 [[11月>クランバトル/057_11月]] -2021年 [[11月>クランバトル/045_11月]] -2020年 [[11月>クランバトル/033_11月]] -2019年 [[11月>クランバトル/021_11月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】戦空を駆け舞う、天上の戦乙女。目にも留まらぬ連射で、敵の進行を射止める。 --UB 前方範囲内の最大4キャラに物理大ダメージを与え、 TPを特大ダウン、行動速度を大ダウンさせる。 --Skill1 前から3キャラに物理中ダメージ &color({{MODE4}}){物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。※4段階目追加}; さらに自身の行動速度を大アップ。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv70 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv380 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|10,000,000|13,000,000|25,000,000|300,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){60 (+10)};&br;&color(#55f){120 (+10)};|&color(#f11){200 (+25)};&br;&color(#55f){300 (+25)};|&color(#f11){300 (+50)};&br;&color(#55f){400 (+50)};|&color(#f11){500 (+150)};&br;&color(#55f){500 (+150)};| |~物理攻撃|1,600|3,000|15,000|30,000| |~TP上昇|10|30|90|100| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --&color({{MODE4}}){''バトル開始時''※4段階目追加}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,30%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){75%}; ---&size(12px){「&color(#f00){全体フィールド};」}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,30%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; --''UB'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲450、最大4人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''4,514'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''11,040'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''82,965'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''267,090''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};~&color({{MODE3}}){3段階:};''250'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''500''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};~&color({{MODE3}}){3段階:};''50%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''90%''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; &color(#f00){''※4段階目追加''}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,30%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){1,000}; (12秒) ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:この攻撃で敵を倒した場合};&color(#f00){''※4段階目追加''};}; &size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){1000%}; (90秒) --Skill1 ---&size(12px){前から「&color(#f00){3人};」対象、&color(#f00){''※4段階目以降4人対象''};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,884'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''8,460'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''54,060'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''153,060''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''物理・魔法攻撃力ダウン'' (90秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,400'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''6,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''15,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''30,000''}; └&size(11px){1~3段階目はダメージ依存、 &color({{MODE4}}){4段階目以降はダメージを無効化しても付与される};}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,30%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (20秒) --Skill2 通常攻撃枠 ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''7,202'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''16,890'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''122,340'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''599,190''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
TITLE:スカイワルキューレ クランバトル2023年11月(第69回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/スカイワルキューレ,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2023年 [[11月>クランバトル/069_11月]] -2022年 [[11月>クランバトル/057_11月]] -2021年 [[11月>クランバトル/045_11月]] -2020年 [[11月>クランバトル/033_11月]] -2019年 [[11月>クランバトル/021_11月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】戦空を駆け舞う、天上の戦乙女。目にも留まらぬ連射で、敵の進行を射止める。 --UB 前方範囲内の最大4キャラに物理大ダメージを与え、 TPを特大ダウン、行動速度を大ダウンさせる。 --Skill1 前から3キャラに物理中ダメージ &color({{MODE4}}){物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。※4段階目追加}; さらに自身の行動速度を大アップ。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv70 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv380 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|10,000,000|13,000,000|25,000,000|300,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){60 (+10)};&br;&color(#55f){120 (+10)};|&color(#f11){200 (+25)};&br;&color(#55f){300 (+25)};|&color(#f11){300 (+50)};&br;&color(#55f){400 (+50)};|&color(#f11){500 (+150)};&br;&color(#55f){500 (+150)};| |~物理攻撃|1,600|3,000|15,000|30,000| |~TP上昇|10|30|90|100| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --&color({{MODE4}}){''バトル開始時''※4段階目追加}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,30%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){75%}; ---&size(12px){「&color(#f00){全体フィールド};」}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,30%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; --''UB'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲450、最大4人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''4,514'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''11,040'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''82,965'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''267,090''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};~&color({{MODE3}}){3段階:};''250'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''500''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};~&color({{MODE3}}){3段階:};''50%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''90%''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; &color(#f00){''※4段階目追加''}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,30%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){1,000}; (12秒) ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:この攻撃で敵を倒した場合};&color(#f00){''※4段階目追加''};}; &size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){1000%}; (90秒) --Skill1 ---&size(12px){前から「&color(#f00){3人};」対象、&color(#f00){''※4段階目以降4人対象''};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,884'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''8,460'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''54,060'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''153,060''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''物理・魔法攻撃力ダウン'' (90秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,400'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''6,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''15,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''30,000''}; └&size(11px){1~3段階目はダメージ依存、 &color({{MODE4}}){4段階目以降はダメージを無効化しても付与される};}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,30%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (20秒) --Skill2 通常攻撃枠 ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''7,202'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''16,890'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''122,340'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''599,190''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
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